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AMD anuncia memória heterogênea que deixa APU muito mais veloz

Tecnologia deve garantir melhor acesso de informações simultâneas para CPUs e GPUs integradas nos processadores.


Você já ouviu falar sobre memória heterogênea? Trata-se de um tipo de memória RAM capaz de ceder dados e informações para processadores centrais e gráficos ao mesmo tempo. E a AMD acaba de anunciar um sistema que pode trazer isso aos consumidores de uma maneira ainda mais interessante do que era esperado por especialistas e consumidores apaixonados por tecnologia.
A empresa de chips anunciou que está trabalhando na memória hUMA (Heterogeneous Uniform Memory Access). Em português, isso significa que se trata de uma “Memória de Acesso Heterogêneo e Uniforme”. Ou seja, ela permite que as várias unidades de processamento possam acessar os dados ao mesmo tempo e da mesma maneira, não favorecendo uma ou outra fonte de requisição.
Atualmente, a memória precisa duplicar as informações antes de disponibilizá-las para CPU e GPU ao mesmo tempo. Isso torna o processo um pouco mais lento do que deveria ser, mas o problema será completamente sanado com a chegada da hUMA, que pode estar presente na próxima geração de APUs da AMD —a  Kaveri, mostrada na CES, mas ainda sem muitos detalhes.


O grande trunfo do novo sistema está na utilização de memória “bidirecional coerente”. Isso significa que as duas metades (CPU e GPU) do chip levam menos tempo para rastrear modificações de dados. Isso ainda se alia a um melhor gerenciamento da memória, fazendo com que todo o processo fique mais dinâmico e inteligente.

CrossFire decreta tolerância zero aos hackers

Através de coleta de dados anônimos, máquinas envolvidas em trapaças e fraudes não podem mais criar contas no jogo.



A G4Box implantou novas tecnologias que reforçam o combate a softwares ilegais em seus jogos, e os recursos já podem ser conferidos no game CrossFire.
Utilizando-se de um método especial, que coleta dados anônimos dos computadores conectados aos servidores do jogo, é possível identificar e punir jogadores que fazem uso de programas ilegais. Quem for pego agindo de má fé, além de ter a conta permanentemente bloqueada, não conseguirá criar novas contas no jogo, tendo dificuldade ainda para acessar outros títulos que compartilhem esse mesmo sistema.
“O jogador que for pego burlando regras graves do jogo passará para a lista negra do sistema e não poderá criar contas no CrossFire. Além disso, ele poderá ter dificuldades para se cadastrar em outro game ou qualquer serviço online que compartilhe o mesmo sistema. É como ter o nome sujo no SPC, só que irreversível”, afirma Carlos Eduardo Corrêa, produtor de CrossFire na América Latina.

Galaxy S4 é lançado oficialmente no Brasil; confira detalhes

Além de exibir seu novo smartphone top de linha, a Samsung aproveitou a celebração para anunciar também a chegada do Galaxy Note 8.0 e do Galaxy Mega em território brasileiro.



Em um evento realizado na noite de ontem (30 de abril) na cidade do Rio de Janeiro, a Samsung lançou oficialmente no Brasil o seu tão aguardado smartphone top de linha, após realizar celebrações em diversos outros locais ao redor do mundo.
Com o preço sugerido de R$ 2.399 (versão com 3G e processador octa-core) e R$ 2.499 (versão com 4G e processador quad-core), o Galaxy S4 chegará primeiramente às lojas varejistas de Brasília e cidades da região sudeste do país, sendo comercializado a partir do dia 8 de maio. As outras localidades começarão a receber o aparelho a partir do dia 16 deste mesmo mês.
“O Galaxy S4 é completamente diferente de qualquer outro produto no mercado. A Samsung ouviu atentamente as expectativas dos usuários e criou um produto realmente único em performance, usabilidade e recursos", afirma Michel Piestun, vice-presidente de Telecom da Samsung Brasil, durante a coletiva de imprensa que abriu a celebração.
Relembre as especificações do gadget:
  • Tela Super AMOLED de 5 polegadas com resolução Full HD (1920x1080 pixels) e 441 ppi de densidade;
  • Sistema operacional Android Jelly Bean 4.2.2 com interface TouchWiz;
  • Processador Samsung Exynos Octa-Core 1,6 GHz ou Qualcomm Snapdragon S4 Pro quad-core 1,9 GHz;
  • Armazenamento interno de 16 GB (expansível por cartões micro SD de até 64 GB);
  • 2 GB de memória RAM;
  • Câmera traseira de 13 MP e frontal de 2 MP;
  • Dimensões: 136,6 x 69,8 x 7,9 milímetros;
  • Peso de 130 gramas;
  • Rede 4G LTE (Cat 3 100/50 Mbps com 6 diferentes tipos de banda ), WiFi 802. a/b/g/n/ac (HT890), Bluetooth 4.0 (BLE);
  • Bateria intercambiável de 2.600 mAh;
  • Sensores: acelerômetro, luz, proximidade, giroscópio, barômetro, bússola digital, temperatura, umidade e gestos por infravermelho;
  • Acabamento em policarbonato. Disponível nas cores branca e preta.

Recursos impressionantes e conteúdos exclusivos

Embora o Galaxy S4 impressione no design e no hardware, o maior destaque do dispositivo é realmente sua gama de softwares exclusivos e seus mais diversos sensores. É difícil não ficar impressionado com funções como o Dual Shot (que permite utilizar as duas câmeras do aparelho simultaneamente) e o S Translator (que atua como um tradutor em tempo real para qualquer idioma que você quiser).
Outro ponto que chama a atenção no gadget é o Smart Pause, que utiliza a tecnologia de detecção de rostos para pausar um vídeo assim que um usuário parar de olhar para o display. Em rápidos testes com o aparelho em mãos, pudemos constatar que esse recurso funciona de uma maneira bastante precisa e eficiente, não deixando que perdêssemos um segundo do clipe reproduzido.
Vale observar também que o Galaxy S4 brasileiro virá com diversos conteúdos digitais exclusivos de nosso país. No Samsung Apps (loja de aplicativos da própria fabricante), por exemplo, será possível encontrar o software “1001 Lugares do Guia de 4 Rodas”, fruto de uma parceria da companhia sul-coreana com a Editora Abril.



E tem mais novidades chegando

Além de exibir o Galaxy S4 e permitir que os visitantes do evento experimentassem o produto, a Samsung também aproveitou para anunciar a chegada de mais dois aparelhos no território brasileiro: o Galaxy Note 8.0 e o Galaxy Mega, modelos já anunciados há algum tempo em países estrangeiros.
Com preço inicial de R$ 1.599, o Note 8.0 é um phablet (híbrido de tablet e smartphone) voltado para quem deseja tanto um equipamento para lazer quanto para trabalho. Dotado de uma tela de 8 polegadas, um processador quad-core de 1,6 GHz, 16 GB de armazenamento interno e 2 GB de RAM, o gadget já está disponível nas lojas varejistas de todo o Brasil.
Já o Galaxy Mega é um equipamento um pouco menos robusto – traz uma tela de 6,3 polegadas, 8 GB de armazenamento interno e 1,5 GB de memória RAM. Compatível com a rede 4G e equipado com um processador dual-core de 1,7 GHz, o aparelho chegará às lojas em julho e custará ao menos R$ 1.999.

Lojas brasileiras colocam Samsung Galaxy S4 em pré-venda


Modelo está disponível em versões 3G e 4G, com preço a partir de R$ 2.141

A Samsung anunciou na noite de ontem o lançamento do smartphone Galaxy S4 no Brasil. Na manhã de hoje, algumas lojas online do país já começaram a inserir o produto em seus catálogos, iniciando a pré-venda do mais novo membro da família Galaxy.
Na Fast Shop, por exemplo, já possível adquirir as versões com 3G ou 4G do smartphone. O preço final é de R$ 2.141,71, para pagamento à vista na versão 3G, e R$ 2.230,99, para a versão 4G, também com pagamento à vista. Há duas cores disponíveis: preta e branca.
O site Submarino também iniciou a pré-venda nesta madrugada. O preço é de R$ 2.399 (R$ 2.279,05 para pagamento à vista no boleto bancário) para a versão 3G e R$ 2.499 para a versão 4G. Os sites Americanas.com e Ponto Frio praticam os mesmos preços.

Apple deve apresentar um controle de video game nesta segunda


Periférico poderá ser usado tanto em iPhones e iPads quanto na Apple TV, que passaria a rodar jogos do iOS




Segunda-feira começa a WWDC, evento em que a Apple promete revelar diversas novidades para os seus produtos, como iOS, Mac OS X,  iCloud, entre outros. E, de acordo com fontes, a empresa também poderá finalmente adicionar ao iOS um sistema de suporte a gamepads externos – ou até mesmo o seu próprio controle de jogo.
Os rumores sobre o assunto se tornaram mais fortes desde que a Apple realizou reuniões secretas durante a GDC 2013 para discutir o tema. De acordo com fontes do site de notícias Kotaku, o acessório será revelado já na segunda-feira, justamente no primeiro dia da E3, a maior feira de jogos eletrônicos do mundo.

iGames

Ainda não se sabe ao certo quais serão os passos de Apple sobre o assunto. A empresa tem milhões de dispositivos idênticos ou intimamente relacionados, e criar um controle padrão para eles seria tão simples como lançar uma atualização para o iOS.
Também é possível que a companhia adicione novos aplicativos para o Apple TV com o objetivo de rodar jogos de iOS na televisão, além do suporte a um controle dedicado para o dispositivo – algo que transformaria o gadget em um videogame.

Revertendo o quadro

As mudanças (se forem confirmadas) são relevantes e podem estancar a queda de participação no mercado que a Apple vem sofrendo nos últimos anos. Porém a Google também está investindo no segmento e a prova disso foi o lançamento da Play Games, que fornece uma plataforma multiplayer unificada com conquistas e rankings para o Android, web e até iOS.
O que pesa contra o Android é a fragmentação e a falta de padrão das telas dos dispositivos, que possuem os mais variados tamanhos possíveis. Além disso, o iOS é geralmente o sistema que recebe os lançamentos de games com antecedência, muitos deles exclusivos para a plataforma.

Steve Jobs seria contra?

Toda esta mudança poderia ser vista por Steve Jobs como uma heresia, já que o fundador da Apple dizia que uma característica fundamental do design do iPhone e suas ramificações é o touchscreen. Um gamepad desenvolvido pela empresa provavelmente nunca seria aprovado por Jobs porque isso significaria que o touchscreen não estava cumprindo bem suas funções. 

Intel apresenta pendrive Thunderbolt mais rápido do mundo

Dispositivo tem capacidade de armazenar até 128 GB em arquivos



Para quem achava que o Thunderbolt não iria “pegar” por conta da falta de dispositivos compatíveis com a tecnologia, a Intel apresentou uma bela novidade. O que você vê na imagem é um pendrive de 128 GB com uma conexão Thunderbolt em vez de uma USB comum.
Esse protótipo foi apresentado na Computex em Taipei e chamou bastante atenção. Ele consegue transferir dados em até 10 Gbit/s, mais que o dobro da velocidade máxima do USB 3.0, sendo o mais rápido do mundo até agora. Fora isso, espera-se que, quando algum produto desse tipo aparecer de fato no mercado, ele já conte com o Thunderbolt 2 (20 Gbit/s), que tem ainda mais potencial. Acreditamos também que os dispositivos não sejam mais tão parecidos com uma chave de carro até lá.
Como estamos falando apenas de um protótipo, é natural que a Intel não tenha detalhes sobre prazos e preços de lançamento. Não é de se esperar também que a própria empresa lance esse produto, já que esses dispositivos não são o seu foco.

Hackers da China roubaram desenhos técnicos de armas americanas

Diversos projetos foram obtidos, mas não há confirmação se houve falha na segurança dos sistemas do governo ou de terceiros.


Não é segredo algum que os EUA trabalham continuamente no desenvolvimento de novas armas avançadas, mas as informações dos projetos ficam sempre trancadas a sete chaves. Ocorre que, por alguma falha de segurança, hackers chineses tiveram acesso aos desenhos técnicos de mais de duas dúzias de documentos de mísseis de defesa e naves de combate.
A informação foi publicada pelo The Washington Post, que obteve os detalhes diretamente de um relatório do Pentágono, o qual relatou que os hackers realmente invadiram os sistemas e conseguiram os tais diagramas. Conforme a postagem, essa falha pode resultar em duas coisas: enfraquecimento das defesas dos EUA ou desenvolvimento de tais armas na China.
Apesar de não declarar um culpado, o relatório nota que as invasões (dos hackers chineses) ocorreram por conta dos constantes ataques a companhias — que estão diretamente ligadas aos projetos. Não é descartada a opção de que os documentos tenham sido obtidos na invasão de computadores de alguma das agências do governo.
The Washington Post não teve acesso a todas as informações que estão em posse dos hackers, mas revelou que pelo menos o sistema de mísseis PAC-3 e os sistemas balísticos THAAD e Aegis foram comprometidos. Além disso, os designs de aeronaves (como o F/A-18 e o V-22) e navios americanos também podem ter sido afetados.